На этот раз обойдусь без содержания, ибо гайд действительно небольшой.
Так же скажу - все скриншоты специально были сжаты до 640 пикселей по большей стороне для максимального сжатия трафика.
Так вот, что же такое "угол обзора"?
Данная настройка есть в настройках управления (Настройки->Управление->(В самом низу)Угол обзора)
По умолчанию у нас всех стоит этот параметр 70, максимально возможно 80, минимально 35
Примечаение: у кого широкий монитор, у того параметр 75 будет несколько похож на примерно 85. Проверенно.
Итак, что же этот нам параметр дает? Чем выше угол обзора, тем дальше к нам в глаза впивается камера, чем ниже - наоборот, удаляется от наших глаз.
Стандартный угол обзора(70):

Особо не примечателен, полезно использовать новичкам, или тем, кто еще не определился с углом обзором.
Главный плюс - сбалансированность и возможность быстро поворачивать камеру(последнее у всех углов с 75 до 90)
Слегка уменьшенный угол обзора(60):

Долгое время я использовал этот угол обзора, ибо когда ходишь с ним, чуствуешь оружие близко к сердцу, да и врагов чуть виднее на дальних дистанциях.
Уже на этом угле выявляется главный минус уменьшения угла обзора: расширение прицельных приспособлений. Кто бегает с G36C или с АК SOPMOD меня поймут быстро.
Минимальный угол обзора(35):

Выглядит убого, но этот угол является просто страшнейшим оружием правосудия у любителей ставить хедшот на дальней дистанции.
Главный минус - ПОЛНОЕ ничтожество при близких контактах. Вас смело зарежут с ножа в таком случае.
Почти минимальный угол обзора(45):

Похоже на 30 градусов, но недостатки не так сильно отражаются на игре.
Максимальный угол обзора(80):

Ходил с ним до 65 градусов, но вернулся к нему, почему, спросите вы меня? Да потому что он считается одним из лучших углов обзора.
Прицельные приспособления максимально маленькие, что делает маленькой точку прицела у той же G36C к примеру. Прекрасно видно что происходит сбоку от вас. Оружие достаточно вытянуто, к этому привыкаешь и становится удобно вешать хедшоты(Ну покрайней мере у меня).
Единственный минус - противников заметить вдали конечно можно, но они будут видны достаточно мизерно, но это не очень сложная неприятность, пуля на угол обзора еще не жаловалась.
Широкоформатный экран
Многие широкоформатные мониторы с низкой частотой отклика показывают совершенно другую картинку.
Угол в 80 градусов:
Как же строится "угол обзора" в игре???
Давай те же разберемся, как он строится, этот "угол обзора".
Для начала покажу рисунок:
Итак, на рисунке показано:
Черный круг - игрок.
Фиолетовая линия - Направление обзора.
Красная линия - линия меток для угла обзора.
Синий угол - собственно и угол обзора.
Пусть стороны угла будут всегда прижаты к "кругу-игроку", и перемещая вершину синего угла по линейке меток, мы меняем угол обзора.
Для тех, кто не учил геометрию и смотря на рисунок спросит: "А стороны не соединятся если кончится длина угла(тоесть если мы вытяним угол вниз на максимум и свыше)?" напомню правило географии 7-ого класса(вкраце): "Угол состоит из 2х лучей, а луч - прямая, изходящая из одной точки. А прямая - бесконечная линия."
Итак, вот такой простой, но думаю полезный гайдик.
Благодарность:
Моему соседу "dod1k" - Позирование, тестирование финта на широкоэкранных мониторах и погибание от пуль ^_^
Юзеру "_санёк_" - Скрины с широкоформатного монитора.
Обновления:
1.0. - Релиз.
1.1. - Мини-апгрейт: Устранение ошибок, скрины с широко экранных мониторов.
1.2. - Мини-апгрейт: статейка про то, как меняется на самом деле угол обзора.
, но оригинал теперь находится здесь. Ваш Lt.Ricardo :)
|
Lenovo Анонсы новинок. Новости мобильной связи. sokol.ua |
|
Мебельная фабрика эталон отзывы Мебельный портал. Белорусско-польское производство. эталон-мебели.рф |
|
спутниковый ресивер TOPFIELD TF5000CI цифровой ресивер с двумя CI слотами. antenni.ru |