База знаний Point Blank!

Point Blank

База знаний

Разрядись!

Игровые характеристики

К сожалению многие игроки считают что разброс - это отдача по горизонтали, точность - это авто аим... и так далее. В этой теме я постараюсь описать что обозначает каждая характеристика.

И так приступим.
I. Характеристики оружия:
урон

Скрытый текст:
1. название - урон

2. в жизни - Урон: (аналогично - Мощность оружия, Дульная энергия, Бронепробиваемость ) - максимальная толщина пробития сердечником пули стальной преграды, при котором сердечник имеет остаточную скорость, достаточную для потери 250 Дж в теле человека. С расстоянием, скорость, а следовательно и кинетическая энергия пули уменьшается под воздействием сопротивления воздуха.

3 . в игре - от урона зависит какое количество жизней вы отнимите противнику, не всегда урон равен количеству жизней отнятых у противника.

4. зависит от:
1. Показателя оружия
2.Расстояние до противника
3.От места попадания в человека. наиболее больший урон ( в порядке убывания) при попадании в голову, грудь , живот , руки, ноги.

5. как улучшить?
Скилы:
1.Скил «увеличение ур. Снайперского оружия» ( ветка снайпер ) – только у снайперских винтовок
Купоны:
1.Камулятивные патроны +10% урона
2.Экспансивные патроны +5% урона
Маски:
1.Маска красного креста (маска генерала) +5% урона
2.Маска-череп +5% урона

Выстрелов в минуту

Скрытый текст:

1. название - Выстрелов в минуту

2. в жизни - Выстрелов в минуту: (аналогично - Скорострельность) - Различают:
1. Боевая скорострельность — количество выстрелов в минуту, которое теоретически можно произвести с учётом операций прицеливания и перезарядки.
2. Техническая скорострельность — количество выстрелов в минуту, которое производит оружие без учёта операций прицеливания и перезарядки.
3. Темп стрельбы — техническая скорострельность автоматического оружия при стрельбе в автоматическом режиме.

3. в игре - от данного показателя зависит техническая скорострельность — количество выстрелов в минуту, которое производит оружие без учёта операций прицеливания и перезарядки. количество выстрелов в минуту в игре не равно количеству патрон выпушенных в минуту( вот такой вот парадокс)

4 . зависит от
1- показателя выстрелов в минуту
2- скила «скорострельность» ( ветка налётчик )

5. как улучшить?
Скилы:
1. скил «скорострельность» ( ветка налётчик )

точность ( разброс )

Скрытый текст:

1. название – точность ( разброс )

2. в жизни - Точность: (аналогично – меткость, разброс при стрельбе) - Вероятность (при наведённом оружии на цель) того, что пуля попадёт в цель.

3. в игре - иногда стреляя в противника мы видим что пуля уходит в другую сторону, хотя мы стреляем точно по прицелу, чем больше точность – тем меньше пуля будет отклоняться от перекрестия прицела

4. зависит от
1. показателя оружия
2. скила «увеличение точности первого выстрела» ( ветка подрывник )
3. скила «разброс» ( ветка пулемётчик )
4. при прицеливании ( если он имеется )
5. положения в котором производится выстрел, наибольшая точность ( в порядке убывания)
в положении сидя, стоя, во время ходьбы, во время бега, в прыжке.

5. как улучшить?
Скилы:
1. Скил «увеличение точности первого выстрела» ( ветка подрывник )
2. Скил «- разброс» ( ветка пулемётчик )

Купоны:
1. Экспансивные патроны +5% точности ( -5% к разбросу)
2. трассирующие патроны – 10% разброса
Маски:
1. Двухцветная маска +1 точности первого выстрела
2. Маска тыквы +1 точности первого выстрела

3. Маска джейсона +1 точности первого выстрела
4. Маска тигра +1 точности первого выстрела
5. Маски стран футбола +1 точности первого выстрела
6. Российская маска – к разбросу
7. Украинская маска – к разбросу
8. Белорусская маска – к разбросу
9. Казахстанская маска – к разбросу
10. Железная маска – к разбросу
11. Розовая маска со стразами – к разбросу
12. Голубые глаза пришельца – к разбросу
13. Красные глаза пришельца – к разбросу
14. Маска джастера – к разбросу

отдача в вверх и отдача в бок

Скрытый текст:

1. название - отдача в вверх и отдача в бок.

2. в жизни - Отдача: — движение ствола или орудия в целом под давлением пороховых газов на дно орудия или оружия. Отдача производит движение его в сторону, обратную выстрелу, и давит на опору оружия — плечо стреляющего или лафет.

3. в игре – при стрельбе длинными очередями мы часто замечаем что ствол начинает уводить в сторону – это и есть отдача

4. зависит от
1. показателя оружия
2. скила «снижение отдачи» ( ветка штурмовик )
3. положения в котором производится стрельба, наименьшая отдача ( в порядке убывания)
в положении сидя, стоя, во время ходьбы, во время бега, в прыжке.

5. как улучшить?
скил «снижение отдачи» ( ветка подрывник )

скорость бега

Скрытый текст:

1. название - скорость бега

2. в жизни - Скорость бега: (аналогично - удобность, компактность) - в военном деле под этими терминами воспринимают то, на сколько удобно это оружие, как можно его быстро достать, перезарядить, прочистить, разобрать, а также как оружие удобно для транспортировки (перемещением с ним).

3. в игре – скорость передвижения с оружием в руках.

4. зависит от
1. показателя оружия
2. скила «скорость передвижения» ( ветка диверсант )
3. при прицеливании - скорость перемещении снижается
4. положения в котором производится передвижение, быстрее передвигаешься ( в порядке возрастания ) в положении сидя, во время ходьбы, во время бега, в прыжке.

5. как улучшить?
Скилы:
1. Скил «скорость передвижения» ( ветка диверсант )

Маски:
2. Черная маска +1 к скорость передвижения
3. Белая маска +1 к скорость передвижения

Обойма и боезапас

Скрытый текст:

1. название - Обойма и боезапас

2. в жизни - Обойма: - (аналогично - магазин) - в многозарядном огнестрельном оружии магазин представляет собою ёмкость для размещения патронов в определённом порядке.
Боезапас: - установленное количество боеприпасов, необходимое для выполнения боевой задачи

3. в игре - обойма - количество патрон которые можно выстрелить не перезаряжая оружие ( кроме дробовиков ). Боезапас - то, сколько всего выстрелов можно произвести из данного оружия за раунд.

4. зависит от
1. показателя оружия

5. как улучшить?
Купоны:
1. Дополнительные патроны +40% к боезапасу

дистанция

Скрытый текст:

1. название - дистанция

2. в жизни - Дистанция: - (аналогично - дальность выстрела) - кратчайшее расстояние между точкой вылета и точкой падения пули.

3. в игре от дистанции зависит дальность полёта пули. Если дистанция до противника больше чем заявлено у оружия, то пуля попросту не долетит до противника, чем больше дистанция – тем меньше урон.

4. зависит от
1. показателя оружия
2. Скил «увеличение ур. Снайперского оружия» ( ветка снайпер ) – только у снайперских винтовок

5. как улучшить?
Скилы:
1. Скил «увеличение ур. Снайперского оружия» ( ветка снайпер ) – только у снайперских винтовок

II. Скилы
штурмовик
уменьшает увод ствола, нам легче прицеливаться.

диверсант
увеличивает скорость передвижения с оружием в руках

снайпер
1. увеличивает дистанцию стрельбы снайперского оружия
2. увеличивает точность и уменьшает разброс снайперского оружия
3. уменьшает разброс при стрельбе без прицела у снайперского оружия
4. увеличивает урон у снайперского оружия
5. немного помогает пуле лететь в противника

пулемётчик
уменьшает разброс при стрельбе ( увеличивает точность )

налётчик
увеличивает скорострельность у оружия ( кроме самозарядного оружия )

инженер
1. увеличивает дальность броска гранаты
2. увеличивает радиус поражения от гранаты
3. уменьшает время задержки взрыва

подрывник
Что даёт - Точность первого выстрела: характеризует влияние разброса и отдачи в момент первого выстрела в серии.

боец
1. высота прыжка
2. уменьшает урон от падения с высоты
3. увеличивает ловкость ( скорость передвижения в бок /маневрирования (стрейфа и т.п.) )

III. Дополнительные характеристики

жизни

Скрытый текст:

1. название - жизни

2. в игре количество здоровья по умолчанию равно 100%. От количества жизней зависит сколько очков урона может выдержать персонаж.
3. как улучшить?
Купоны:
1. Жизнь +10%
Маски:
1. Черная маска +10 жизней
2. Белая маска +10 жизней

Броня

Скрытый текст:

1. название - Броня

2. в игре количество брони по умолчанию равно 100%. От брони зависит то на сколько меньше урона получит ваш персонаж при попадание в него пули

3. как улучшить?
Купоны:
1. Тяжёлый бронежилет +10% к броне

ловкость

Скрытый текст:

1. название - ловкость

2 . в игре ловкость - скорость передвижения в бок /маневрирования (стрейфа и т.п.)

3. зависит от
Скила «Боец» ( ветка новичка )

4. как улучшить?
Скилы:
Скил «Боец» ( ветка новичка )
Маски:
Золотая маска +1 ловкость
Маска-мишень +1 ловкость
Маска панды +1 ловкость
Черная маска +1 ловкость
Белая маска +1 ловкость
Маска Пьерро +1 ловкость
Маска смерти +1 ловкость
Маска Рошаха +1 ловкость

Защита шлема

Скрытый текст:

1. название – Защита шлема

2. в игре - шанс что враг не убьёт вас с пули попавшей в область головы, а всего лишь собьёт шлем/маску

3. зависит от
Показателя зашиты шлема/маски. У стандартного шлема он равен 12%

4. как улучшить?
Купить любой шлем/маску, чем больше + (плюсов у шлема/маски, тем лучше )

пробивание вражеского шлема

Скрытый текст:

1. название – пробивание вражеского шлема

2. в игре - увеличение шанса попасть в голову противнику минуя шлем

3. зависит от
Урона оружия
Показателя зашиты шлема/маски противника

4. как улучшить?
Береты:
Любой берет + к пробиванию вражеского шлема
Маски:
1. Огненная маска - увеличение шанса попасть в голову минуя шлем
2. Маска тыквы - увеличение шанса попасть в голову минуя шлем
3. Розовая маска со стразам - увеличение шанса попасть в голову минуя шлем
4. Голубые глаза пришельца - увеличение шанса попасть в голову минуя шлем
5. Маска панды - увеличение шанса попасть в голову минуя шлем
6. Маска джейсона - увеличение шанса попасть в голову минуя шлем
7. Красные глаза пришельца - увеличение шанса попасть в голову минуя шлем
8. Маска-череп - увеличение шанса попасть в голову минуя шлем
9. Золотая маска - увеличение шанса попасть в голову минуя шлем
10. Маска Пьерро - увеличение шанса попасть в голову минуя шлем
11. Маска смерти - увеличение шанса попасть в голову минуя шлем
12. Маска тигра - увеличение шанса попасть в голову минуя шлем
13. Макска Рошаха - увеличение шанса попасть в голову минуя шлем
14. Маска джастера - увеличение шанса попасть в голову минуя шлем

Скорость перезарядки

Скрытый текст:

1. название – Скорость перезарядки

2. в игре – скорость смены магазина.

4. зависит от
Разработчики скрыли скорость перезарядки, но доказано что у оружия за реальные деньги – она выше

5. как улучшить?
Берет:
1. Любой берет: увеличивает скорость перезарядки на 25% ( только оружия того типа для которого используется берет)
Купоны:
1. Быстрая перезарядка +25%

смена оружия

Скрытый текст:

1. название - смена оружия

2. в игре - скорость смены оружия

4. зависит от
Разработчики скрыли скорость смены оружия, но доказано что у оружия за реальные деньги – она выше

5. как улучшить?
Купоны: Быстрая смена оружия +50%

в спорных вопросах консультировался с ГМом
Отсюда: https://forum.4game.ru/showthread.php?t=164087

Играем онлайн и бесплатно!

Наше игровое сообщество

Последние статьи

Ринопластика цены
Цены на услуги. Нормативные документы Минздрава РФ.
molodeu.ru
Грузоперевозки
География перевозок. Контактный телефон.
tk-mts.ru
Плащи женские
Информация о скидках и распродажах. Модные идеи.
vestidos.ru